クラッシュ・オブ・クランがメンテナンスでクリスマスバージョンになりました!
雪が邪魔で見難いかも。(^◇^;
ハロウィン仕様で開始時の不気味な音楽が好きだったな〜
今回のメンテで金山・エリクサーポンプがLv.12に出来るようになり、TH8でダークエリクサーポンプが2つ設置できるようになったことで大工が足りない!(^◇^;
どうしましょ〜w
さて、今回はクラン対戦でドラゴンラッシュされたときに有効なレイアウトが本当に役に立つのかを見て頂こうと思います。
クラン対戦用レイアウト
これが私がやっているレイアウトです。
ドラゴンラッシュされたときに全壊されにくい配置になっています。以前に対戦した相手がやっていたのをそのままコピーしました(笑)
このレイアウトにした初戦はあっけなく全壊されてしまったので意味がないのかと思ってましたが、次の対戦では有効なのがよくわかりました。
サイドカットなどの攻略法を知らない人には有効なのです。(^^)
それでは対戦した時に攻撃された実際の映像をご覧頂きましょう。
対戦相手の攻撃
まずこの履歴をご覧下さい。1戦目は下の方なので見えませんが全部で5回攻撃されました。しかし4戦目までは全壊されることなく★1つしか与えていないのがよくわかります。
1戦目 地上戦
敵の使用ユニットは
ジャイアント(5)×2・アーチャー(5)×12・ウィザード(5)×12・ゴーレム(2)×2・ウォールブレイカー(5)×10・P.E.K.K.A.(1)×2・援軍ホグライダー×5・ヒーリング(5)×2
結果 64% ★☆☆ となっています。
地上戦でも有効なレイアウトだったことを知った。(^◇^;
ゴーレムやペッカを使ってるのにこの結果はなかなかいいですね。
2戦目 地上戦
敵の使用ユニットは
ゴブリン(4)×10・ジャイアント(5)×11・アーチャー(5)×33・援軍アーチャー(5)×25・ウィザード(5)×16・ヒーラー(3)×2・ウォールブレイカー(5)×5・レイジ(3)×1
結果 40% ☆☆☆ となっています。
また地上戦ですが先程のよりもユニットが貧弱なのでこの結果で★は取られず。
クラン戦でゴブリンを使っている事自体がちょっとね。(^^;
ゴブリンやヒーラーやめてウィザードにすればいいのに。
3戦目 空中戦
敵の使用ユニットは
ドラゴン(3)×10・バーバリアンキング・援軍アーチャー(5)×5・レイジ(4)×1・ヒーリング(5)×1
結果 66% ★☆☆ となっています。
ドラゴンラッシュですが、先にサイドの設備を破壊せずに中央に集中させるからドラゴンが横へと行って対空砲まで辿り着けない。
4戦目 空中戦
敵の使用ユニットは
ドラゴン(2)×10・バーバリアンキング・援軍ドラゴン(3)×1・レイジ(4)×2・ヒーリング(4)×1
結果 70% ★☆☆ となっています。
これも真ん中から行くからドラゴンがサイドへ散ってしまう。先にサイドにドラゴンやバーバリアンキングを配置してから真ん中やらんと無理でしょ。
5戦目 空中&地上戦
敵の使用ユニットは
ドラゴン(3)×7・バーバリアンキング・援軍エアバルーン(5)×5・ホグライダー(1)×12・レイジ(4)×2・ヒーリング(4)×1
結果 100% ★★★ となっています。
これはやられました!
真ん中の設備をドラゴンで破壊しつつ、右にバーバリアンキングで破壊しつつエアバルーンを投入。そして邪魔な設備が破壊されたところにホグライダーを中央に向けて放つ。
対空砲が破壊されてしまっては残ったドラゴンに全ての設備を破壊されてしまうのでお手上げです。(^◇^;
ただホグライダーが左に行ってしまったら無意味なのでなかなか難しいが、これは成功例ですね。
現在のクラン対戦用レイアウト
これが現在の配置です。対戦で相手の攻撃を見ながらトラップの位置を自分なりに調整する必要があるんですよね。
本日のまとめ
今夜のクラン対戦が楽しみだ!
今のクランに移って初めての日本対決だからね。果たして勝利をおさめることが出来るのか?!
ってかうちのクランでこのドラゴン対策用のレイアウトを使う人が増えてきた。どの様な結果が待っているのだろうか?少しでも防げれば相手の攻撃を無駄に出来る。